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【社交暗战】日韩市场,移动 IM 应用已经取代了 Twitter 和 Facebook 【社交暗战】日韩市场,移动 IM 应用已经取代了 Twitter 和 Facebook

我们此前有讨论过那些移动 IM 应用在亚洲国家是如何挑战 Facebook 和 Twitter 这样的社交产品的,现在一份最新的报告数据显示,那些 IM 应用已经成为日本和韩国的一流社交应用了。
图片来源:
ThinkStock
这一数据来源于新加坡公司 We Are Social,该机构搜集了大量的数据显示 Line 和 Kakao Talk 这两款应用分别在日本和韩国都比 Facebook 有更多的注册用户,前者(Line)的注册用户数达到了3600万,Kakao Talk 的注册用户数为1900万。
由于一些大家都知道的原因,Facebook 和 Twitter 的服务在中国都是被屏蔽的,中国最大的互联网公司之一腾讯的微信注册人数马上就要突破 4亿了!虽说看起来它还是超不过 Qzone 的规模,但是已经对新浪微博产生了很大的威胁,当然那也不是一件容易的事情。
图片来源:
bryanlyt
现在 Line 总计被下载了1.2亿次,并且在东南亚市场有着很强势的增长势头,这样在某些市场他们 超过 Facebook 也是完全可能的。我们所知道的是,现在在泰国和台湾,Line 的下载次数都超过了1000万次,在这些国家和地区这一数字足以对 Facebook 产生巨大影响。
有趣的是, Kakao Talk 跟日本雅虎合作,在该国更加注重游戏市场,这也使得他们成为对抗日本本土 Line 的强劲对手,所以日本市场的竞争会相当的好看。
亚洲可能是 Facebook 最大的市场,不过现在他们在这一区域需要面对一些强大的对手。当然也不是说多种服务不 能共存,但是 Facebook 自家的 IM 应用可能就很难说了。毫无疑问这些移动 IM 应用的广泛使用使得人们停留在 Facebook 上面的时间会越来越少,这对 Facebook 来说是不太愿意看到的。
Facebook 现在要想在这个市场上对

2013-03-21 09:01:34
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【技术发展】Intel, Nvidia 展示下一代芯片,苹果可能会将其用于未来 Mac 产品中 【技术发展】Intel, Nvidia 展示下一代芯片,苹果可能会将其用于未来 Mac 产品中

据《福布斯》报道,在圣何塞的 GPU 技术讨论大会上, Nvidia CEO 黄仁勋表示该公司将在2016年发布叫做 Volta 的新产品,该产品将充分利用堆叠式 DRAM 技术把内存带宽速度提升到每秒 1T。不过除此之外,Nvidia 并没有提供相关的产品价位以及具体发布日期等信息。
黄仁勋说: “Volta 将解决目前 GPU 所面对的最大的挑战,就是内存带宽速度,在这个方面我们从来没有被满足过。”作为对比 ,该公司目前最高端的显卡 Titan 每秒的数据处理量是288GB,这仅相当于 Volta 四分之一稍多的量。
另外,Tom’s Hardware 近日从英特尔那获得了一块采用 Haswell 架构设计制作的 Core i7-4770K 处理器芯片,他们发现这块芯片在浮点运算等测试的表现上相比现在的 Sandy Bridge 架构的 CPU 有着明显的性能提升。
其它方面的测试,采用 Haswell 架构的芯片也表现的不错。
从去年流传出来的一些技术文档中看出 Haswell 架构的芯片将会被用在2013年发布的 iMac 电脑上。2013年 Haswell 产品将包含6款标准功耗的桌面处理器芯片,其中两款将会是更强劲的 Core i7 系列。另外还会有8款低功耗的处理器芯片,其中包含三款 Core i7 产品。
Source:
Appleinsider
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2013-03-21 04:29:48
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【求变】iOS App Store 急需的五大改进? 【求变】iOS App Store 急需的五大改进?

作为 iOS 上覆盖面最广,使用率最高的应用产品之一,iOS App Store 确实在很多方面做得相当不错。但同样的也长期存在诸多被广泛抱怨的问题。日前专注于 iOS/OS X 生态的国外媒体 OSXDaily 总结出了五个 App Store 急需改进的地方,如下:
短时间内试用后退款机制
Google Play 至少在一点上做得比 iOS App Store 好:在 Google Play 上,每买下一个应用都有 15 分钟的试用时间,15 分钟内不满意可以直接退款。而当你退过一次款之后再次购买同一个应用时,则不再允许试 用和退款。
而在 iOS App Store 却没有这样的试用和退款机制。如果买到不满意的应用,要么默默忍受,要么去评论区打个 一星骂一通,要么走一个很长的流程去申请退款。加入一个短期试用与退款机制,不仅对用 户更为友好,对于应用开发者来说也可以避免很多不必要的低分差评。
大幅提高加载速度
苹果在 iOS 6 中对 App Store 进行了大幅改进,然而这样的“改进”带来的一大副作用是新版 App Store 加载和浏览速度都极为缓慢,各种卡顿和失去响应的情况层出不穷。在很多设备上甚至处于 基本不可用的状态。
在我的 iPad 3 上,很多时候点开 App Store 整整 30 秒它还会是下面这个加载不出图片的样子,即使在 iPhone 5 上,打开 App Store 之后等着它“loading……”个十几二十秒也是常事:
iOS 5 和之前版本的 App Store 速度是可以接受的,不管是现在的缓慢状况是什么原因,它肯定都是必须尽快修复的。
从 Spotlight 和 Siri 中搜索 App Store
Spotlight 是位于 iOS 主屏幕最左侧的全局搜索工具,Siri 则是功能正在逐步扩充中的语音助手。不管是直接在 Spotlight 中

2013-02-27 05:27:51
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【且看传闻】报道称苹果向日韩厂商为 mini 2订购视网膜屏 【且看传闻】报道称苹果向日韩厂商为 mini 2订购视网膜屏

来自亚洲供应链的消息,苹果已经向 LG Display 和 Japan Display 订购用于第二代 iPad mini 的视网膜屏。Japan Display 是索尼、日立和东芝三家移动显示屏业务合并出来的公司。目前苹果 iPad mini 的1024*768分辨率的显示屏是由 LG Display 和友达光电提供,在上周我们还看到友达光电已经开始为第二代 iPad mini 量产视网膜屏的传闻的呢。
现在这么一个消息流出,再结合上此前网上流传的 iPad mini 2的后盖谍照,似乎苹果已经把整个新品供应链给组合好了。往往在这个时候,离官方的正 式消息也不远了。如果 iPad mini 2确实已经在筹备生产的话,那么我们可能在今夏的 WWDC 上就能看到它发布。
另外,韩国首尔的一个线上新闻站点 ETNews 也报道称苹果已经向他的供应商下了 Retina 级别7.9英寸 LCD 显示屏面板的订单,而这些供应商名单中就有 LG Display 和 Japan Display。该报道称新的 iPad mini 2的显示屏将是一块分辨率达到2048*1536 的屏幕(与全尺寸视网膜 iPad 屏幕分辨率一致),这样算下来,这块屏幕的像素密度就与此前传闻中的 326PPI 相符了。
那么,iPad mini 2什么时候才会亮相呢??
Topeka Capital 的市场分析师 Brian White 认为接下来 iPad mini 2 和 iPad 5都会在3月份到来,而另外一位分析师 KGI Securities 分析师 Ming-Chi Kuo 则认为这两款产品都将在秋季才会发布。
苹果通常是在每年的第一季度发布新款 iPad 产品,不过该公司在12年9月份发布了 iPad 4和 iPad mini,打破了此前的传统规律,而那个时候距离 iPad 3才上架销售了半年的时间

2013-02-26 08:04:35

【新游评测】极限拖车:Turbolab Pursuit —— 换了个马甲的跑酷 【新游评测】极限拖车:Turbolab Pursuit —— 换了个马甲的跑酷

大小:
48.2 MB
系统: 4.3+
6.5
—— 及格
“司空见惯的玩法和题材,画面和场景设计是游戏的加分点,丰富的成就任务增加了游戏的 耐玩性,内购坑爹程度和广告碍眼度都属中度。”
—— Dennislee
游戏画面良好,场景设计精致。
操作简单,易于上手。
多样的成就系统,丰富的道具及个性装扮。
题材和玩法没有太大创。
需重复刷关攒金币。
成绩显示界面有广告。
画面&音乐
BULKYPIX 出品的作品一直凭借着其清新可爱的游戏风格得到了众多玩家的喜爱,今天的这款极限拖车 :Turbolab Pursuit 也不例外。游戏的画面均以卡通手法来描绘,背景贴图还被融入了些许涂鸦的元素。游戏的 背景画面是小编最喜欢的类型,背景贴图中的各种手绘事物和赛道上的景物都充满浓浓的童 真童趣,对于小编这种老男人来说就是借此回味一下无邪的童年啦。游戏的色彩都是比较鲜 艳的亮色,配合手绘的画面是恰到好处。
游戏的画面制作用心还体现在画面的细节,赛车行驶时带起的滚滚烟尘和爆炸的特效显示都 很不错,具有一定的画面带动感。不管是主人公还是反面派,它们的感情都会在面部表情上 有所流露,有兴趣的玩家可以注意一下哦。
背景音乐方面,轻松欢快又略带幽默的旋律与游戏的整体风格极好的贴合。如果说背景音乐 使绿叶,那这部作品中的红花就是音效了,游戏的音效清脆悦耳,多而不杂,悦而不噪。
游戏玩法
游戏作为一款横版跑酷游戏,其操作简单,点击屏幕左下角射击,右下角跳跃,左上角显示 的是血量。游戏刚开始会有详细的游戏指导,新老玩家可以很快掌握基本玩法。玩家要使用 尽量躲避敌人的攻击并找机会射杀他们,每受到一次攻击,玩家就会掉一滴血,血量耗尽游 戏即告结束。当受到伤害后,血量会缓慢恢复,每过一定时间就可以回复一滴血。
Turbolab Pursuit 中的道具还是很丰富的,玩家要利用跳跃键、地形和辅助机关收集道具和金币。游戏中的有

2013-02-26 04:58:45
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【动态趋势】苹果将越来越注重在海外开设 Apple Store 【动态趋势】苹果将越来越注重在海外开设 Apple Store

在整个2012年,苹果新开了41间 Apple Store,这是自第一家 Apple Store 开设以来苹果开设数量第二多的一年,最多的一年是2008年,那年全年新开了47家 Apple Store。
虽然整体上看起来这个数字还不小,但实际上苹果开设新店的速度远远跟不上苹果总体的销 量增速。我们先看一下下面的这张信息图:
图中蓝色线条表示自2006年以来苹果的净销售额的变化(对齐右侧坐标)
我们可以从图中看出苹果在这几年基本上是以年均40家左右新 Apple Store 的速度开店,而在图中的前七年基本上年均30家左右的速度开新店,看起来现在较之前有 了33%的增幅,只是这个速度还是远远跟不上净销售额的增幅。
虽然说苹果现在新开 Apple Store 的速度有所提升,但是现在苹果自家零售渠道之外的渠道的销售额仍旧占有很大的市场份额 。例如07年独立于苹果自家零售渠道的经销商取得了47亿美金的零售收入这个数字占当 年苹果整个零售收入的17%,到2012年,这个部分所取得的零售收入达到191亿美 金,占到整体的12%。
下图则显示了目前苹果的全球不同区域的零售营收占比情况:
注意:以上为季度数据表(灰色部分为苹果零售渠道以外的经销商渠道,其余为苹果 Apple Store 在全球不同市场的表现)
接下来我们看苹果在全球不同地区 Apple Store 的开设情况:
综合上面两幅图,我们可以得出以下结论:
美洲地区:69%(美国63%加上加拿大的6%)的 Apple Store 创造了37%的销售收入
欧洲地区:22%的 Apple Store 创造了23%的销售收入
日本:2%的 Apple Store 创造了8%的销售收入
中国:3%的 Apple Store 创造了13%的销售收入
其余亚太地区:4.5%的 Apple Store (基本都在澳洲)创造了7%的销售收入
下面的图表

2013-02-26 04:34:33
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【益智小游】愚蠢的游戏:Stupid Game Plus+HD 【益智小游】愚蠢的游戏:Stupid Game Plus+HD

$2.99
限时免费
大小:
27.4 MB
系统: 4.2+
$1.99
限时免费
大小:
39.0 MB
系统: 4.0+
5n0w, 柳鱼
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App简介:
看简介的时候觉得作者好自信,一个游戏被赋予了这么高的含义,玩下来后发觉,果然是作 者想多了吧。
游戏画面算不上十分精致,但是玩到后面根本就无暇估计画面,因为你要看着提示做出正确 的反映。游戏开始后每一个个关卡都有提示,你要根据提示判断出正确的事物或者是跟随提 示做出正确的选择顺序,比如从大到小点击方块,或是按照记忆顺序依次点击正确的色块。 记得一定要判断正确,因为你只有可怜的五次失误的机会,若是全部都用掉后你会抓狂的, 因为你要从第一关再重头做一遍,不过这样也给游戏带来了反复尝试过关的可能性…
App截图:
App下载地址:
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(来自
www.iapps.im

2013-02-26 02:00:03
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【爱新闻】iMessage 是否需要一个关机自动回复功能? 【爱新闻】iMessage 是否需要一个关机自动回复功能?

软件开发者 Benjamin J. Gilbert 最近向人们提出了一个关于苹果设备用户经常使用到的信息传输应用 iMessage 功能改进的想法。他的想法很简单,就是在用户的设备断电之后,能够让那些通过 iMessage 联系他的人们获知该用户设备目前因为电量耗尽而无法回复的情况。
(配图来自DIY)
Benjamin 是这样构想的:
1:用户可以选择一种服务,在自己的 iPhone 快没电之前发送一个信号给苹果的 iCloud 服务器,接受到这个信号后,iCloud 服务器就知道你的这台设备电池就要用尽了。
2:用户可以在这个服务中设置一个自动回复内容,比如:噢,太悲剧了,我的 iPhone 没电了,所以现在没有办法及时回复你的 iMessage,等我充电后会及时回复给您。这样那些在你手机关机时发送 iMessage 给你的朋友们就知道你的情况了。
3:当你再次给 iPhone 充上电的时候,它就会自动发一个信号给 iCloud 服务器,通知它服务正常了,然后这个自动回复功能就被关闭了。
可能这个功能一加,就会让人们又去吐槽苹果现在设备的电量越来越不耐用,这些应该是苹 果所不想看到的吧?不过,你觉得这个功能如何呢?
Source:ifans
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2013-02-25 08:06:03
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【新人来袭】搭载 Firefox OS 的智能手机2013年亮相 【新人来袭】搭载 Firefox OS 的智能手机2013年亮相

早在一年以前,Mozilla 宣布他们要进军看似已经扎堆的智能手机操作系统领域。原先他们将自己的操作系统叫做 Boot to Gecko,后来改名叫 Firefox OS。今天在 MWC 上,他们宣布第一款使用该系统的智能手机将在今年晚些时候面世。
Mozilla 在新闻稿中称阿尔卡特、LG 以及 ZTE 三家公司都将推出运行 Firefox OS 的智能手机,另外华为也会在晚些时候推出 Firefox OS 智能手机,他们还表示已经与全球17家电信运营商达成协议以帮助他们销售 Firefox OS 智能手机。德国电信将是第一家推出 Firefox OS 的运营商,据悉他们将在今年夏天在波兰开始发售 Alcatel One Touch Fire。其它将会在今年推出 Firefox OS 智能手机的国家包括:巴西、哥伦比亚、匈牙利、墨西哥、黑山、塞尔维亚、西班牙和委内 瑞拉。
所有的 Firefox OS 智能手机都将使用一种高通骁龙处理器作为硬件配置的一部分。在另一份新闻稿中,Moz illa 介绍了未来 Firefox 手机用户下载(或者购买)相关 HTML5 应用的应用市场的具体细节
(链接)
最后据 Engadget 报道,对于美国消费者来说,Firefox 智能手机可能要等到2014年某个时候才会与他们见面。
Source:neowin
iSkuggy 点评:iOS、安卓、WP、Blackberry 10、Firefox OS、Tizen、Sailfish、Ubuntu……接下来真的会是一个多项选择的 时代吗?很显然这里二八定律还是会显现出来:80%的市场被以上列出的一两种系统所统 治。当然对于喜欢尝鲜的朋友来说,让新系统来的更猛烈些吧!

2013-02-25 04:02:01
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【注重细节】Jonathan Ive:产品命名不应禁锢设计想象力

最近,Jonathan Ive 当了一回英国儿童节目 Blue Peter 的嘉宾,为小朋友简单介绍了如何做好设计。除了 BBC 播出的片段以外, Jonathan Ive 还在节目录制中谈到了如何给自己设计的产品命名。
说起产品设计,苹果首席设计师 Jonathan Ive 说起产品设计就会异常兴奋,尤其是在一档他从小就爱看的 BBC 节目中做客。最近,Jonathan Ive 当了一回英国儿童节目 Blue Peter 的嘉宾,为小朋友简单介绍了如何做好设计。
除了 BBC 播出的片段以外,Jonathan Ive 还在节目录制中谈到了如何给自己设计的产品命名。主持人需要他给三位小朋友的设计点评 ,分别是一体式午餐盒、铅笔盒和书包。他很快提出:“如果我们要设计一款午餐盒,我们 要注意少用‘盒’这个字,这样会使我们的想象空间变得很窄。因为你脑子里能想到的只是 一个方方正正的盒子。所以我们要注意使用的名称,名称会决定你的设计方向。”
产品的命名的确很重要,比如苹果刚刚推出 iPad 时,市场上还没有一款平板电脑(英文叫 tablet),而苹果想到用“pad”来表示他们的产品,而不是平淡地用“iTab let”(虽然发布前也有人预测是这个命名),说明苹果在产品命名上都下了功夫。
来源:
威锋网
iSkuggy 点评:不得不说苹果在给产品命名的时候确实很用心,之前我们报道过的苹果推出自己的网 页浏览器 Safari 的命名故事,看来苹果在起名上面想的远不只是“出众与独特”。
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2013-02-21 05:17:33
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【业界资讯】友达光电赶上 iPad mini 屏幕生产需求,开始为mini 2代生产屏幕? 【业界资讯】友达光电赶上 iPad mini 屏幕生产需求,开始为mini 2代生产屏幕?

据 Digitimes 报道,苹果供应商友达光电已经克服了长期困扰他们的 iPad mini 显示屏量产跟不上的问题,在目前这代 iPad mini 显示屏的产量上大幅提升。并且相关的生产设施已经为下一代 iPad mini 屏幕的量产打下了坚实的基础。
由于友达在2012年下半年在面板良率控制上遇到很多麻烦,所以最终的 iPad mini 累计出货量低于苹果原先预估的1000万台。不过现在消息人士透露,友达已经克服了这 些问题,在2013年第一季度可以提供高产能,这也就意味着苹果的 iPad mini 的货源将不会跟之前那样一样显得紧张,相应的友达在2013年的面板出货量也会推高。
iPad mini 自去年10月份发布以来,一直处于供货紧张的状态。当时就有消息指出出货紧张主要是由 于生产线上的一些问题引起。今天不少媒体有报道称苹果已经解决了 iPad mini 的供应问题,在不少国家和地区的苹果在线商店中,这款产品都显示的下单就可发货的状态 。这一变化也能证实 iPad mini 的屏幕问题基本得到了解决。
Digitimes 还在报道中提到友达已经开始为第二代 iPad mini 生产显示屏。有传闻称苹果在下一代 iPad mini 上配置 Retina 规格的显示屏,并且在去年11月份就有消息传出称友达已经准备好为苹果生产第二代 iPad mini 的显示屏。
现在外界广泛期待的就是 Retina 显示屏的 iPad mini 产品,人们也相信苹果在第二代 iPad mini 上配置 Retina 显示屏是一个符合苹果逻辑的升级方向。关于下一代 iPad mini 发布的时间也是众说纷纭,KGI 证券分析师 Ming-Chi Kuo 在他的报告中就认为苹果会在2013年第三季度推出新一代 iPad mini 和全尺寸 iPad。
Source:macrumors
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2013-02-20 07:47:37
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【系统升级】苹果正式发布 iOS 6.1.2 【系统升级】苹果正式发布 iOS 6.1.2

在上周就有报道称在本周三苹果会发布最新的 iOS 6.1.2 以解决 Exchange 和锁屏密码的 Bug。现在苹果确实如期发布了 iOS 6.1.2。苹果官方表示,最新的 iOS 6.1.2 确实解决了一个 Microsoft Exchange Bug,并没有提及锁屏密码问题的修复,有用户反映该版本确实没有解决锁屏密码 Bug。
“修复了可能导致网络流量上升与电池电量下降的 Exchange 日历错误。”
本次更新的版本号,大多数 iOS 设备上显示为 Build 10B146,而支持蜂窝网络的 iPad mini 和 iPad 4代上的版本号则为 Build 10B147。
Sorce:macrumors
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2013-02-20 02:06:06
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【iPhone首免/沙盒游戏】迷你星际:Tiny Solar 【iPhone首免/沙盒游戏】迷你星际:Tiny Solar

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App简介:
当你遥望星空的时候有没有想过那浩瀚的宇宙中正在发生着什么?你是否想过宇宙中的众多 行星是如何形成和消逝的?行星之间会发生什么样的影响?这一切问题或许你可以在 Tiny Solar 中找到答案。
Tiny Solar 是一款开放沙盒式宇宙模拟游戏, 通过靠近宇宙中任何物质以将它纳入你的运行轨道,来扩大你的星系规模。你要从一个“孤 苦伶仃”的小行星成长为恒星和星系,最终成长为可以吞噬一切的黑洞。每个阶段,玩家可 以充分体验到不断成长的乐趣,对此类题材有爱的玩家不妨来试一试吧!
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2013-02-19 09:57:27
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【你会买吗】如配 Retina,iPad mini2成本将上升30% 【你会买吗】如配 Retina,iPad mini2成本将上升30%

有关 iPad mini 2 将配备 Retina 屏一直都是众望所归,果粉们都表示希望 iPad mini 2 可以有 Retina 屏,很多人没有购买第一代 iPad mini 就是因为它没有 Retina 屏。根据 DigiTimes 的消息,如果配备此项技术,那么生产成本将会产生如下提升:
如果苹果给第二代 iPad mini 配备 Retina 屏,那么生产成本将会增加12美金,这将使得每台设备的总生产成本将超过200美金。
根据分析公司 iSuppli 的数据,第一代 iPad mini 的生产总成本为每台188美金,而如果配备了 Retina 屏,随着 DPI 的提升,背光模块的亮度也必须进一步提升,这就意味着 LED 的数量将会增加。因此市场分析师相信,如果配备了 Retina 屏,那么 iPad mini 2 的总生产成本将会上升30%以上。
第一代 iPad mini 于去年11月发布,16GB版的现时零售价为329美元。如果第二代 iPad mini 如传言一样下月发布,多少价格是你能接受的呢?
source:appleinsider
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2013-02-19 02:47:52
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【一切从简】微软给旗下 Surface 平板设备简化名称 【一切从简】微软给旗下 Surface 平板设备简化名称

在微软的官方网站上我们似乎看到了微软意欲简化旗下 Surface 平板设备名称的迹象,那可能很多人没曾注意到,我们口中所俗称的 Surface RT、Surface Pro 都不是此前微软给这两款设备起的官方名称。
在去年10月26日微软发布的基于 ARM 内核的 Surface 平板设备的时候,官方名称叫做 Surface with Windows RT。而现在,在他们的
Surface 官方网站
上这个名字已经被简化成了 Surface RT。同样,推出时官方命名为 Surface with Windows 8 Pro 的运行 Windows 8 Pro 系统的 Surface 平板设备现在的名字已经被简化成 Surface Pro。
在本月早些时候,这两款平板的名字在微软的网站上还被叫做 Surface with Windows RT 和 Surface with Windows 8 Pro,点击这里的
可以看到2月3日当天网页显示的名称。
虽然说现在在 Surface 的官方页面上名字已经被简化成消费者口中俗称的 Surface RT 和 Surface Pro,不过在
微软 Windows 主页
上还叫着 Surface with Windows 8 Pro。
目前微软并没有对这些名字的改变做出声明,不过众所周知大部分的媒体在介绍这两款设备 的时候早早的就走在了微软的前面,简化了它们的名称。
当然了,微软的工作人员其实在这些设备发布之前在内部也是用 Surface RT 和 Surface Pro 来指代这量款产品的,一名叫做 Panos Panay 的微软经理(Surface 产品线负责人之一)早在两个不同的 Redditt AMA 会议上就用到过这种简化称法。
Neowin 的记者已经向微软官方求证这些是否成为了官方的 Surface 名称,目前还没有收到微软

2013-02-18 03:46:00

【业界资讯】雪佛兰将成第一款使用 Siri Eye Free 车型 【业界资讯】雪佛兰将成第一款使用 Siri Eye Free 车型

美国通用公司去年向外界保证,雪佛兰 Chevy Spark 以及 Sonic 将成为第一款使用 Siri Eye Free 的车型。2013年,这两款车型的用户将可以在驾驶时配合车载系统和 Siri 完成一系列操作。
“2013年 Spark 和 Sonic 两款车型将配备 Mylink 系统,通过该系统用户可以使用 Siri 实现下列功能:
- 语音拨号、免提通话
- 播放 iTunes 中的音乐,自动切换音乐来源(从 AM/FM/XM radio 切换到 iPod)
- 读写短信
- 访问日历、添加预约
- 可以向 Siri 询问一些实时资讯比如比赛比分或者节假日信息”
通用公司称用户们将可以在三月更新车载 Mylink 系统以配合 Siri 的使用,但并未公布具体的日期。
本田公司也曾允诺雅阁以及阿库拉车型将于2013年使用 Siri Eye Free,目前一些用户正在体验测试中,还未正式推出。
source:macrumors
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2013-02-14 02:10:38
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